تبليغاتX
آموزش نرم افزار

آموزش نرم افزار

مایا 3D Max آفیس ...

اموزش مایا قسمت 6

قسمت های قبلی رو میتونید در آدرس زیر دنبال کنید:

www.raminhoo.blogfa.com

 

گروه ابزاربعدی ابزارهای Input / output / history می باشد.

 

 

گزینه های این گروه به شرح زیرمی باشد:

Inputtothe selected object  

outputs from the selected object

construction history

این ابزار در واقع مشخص كننده تاریخچه فعالیت شده برروی یك شی و فرمانهای اجرا شده برروی یك شی و اشیاء ورودی و خروجی را شناسایی وتفكیك می كند. به عنوان مثال اگرشمایك منحنی داشته باشید این منحنی به عنوان شی ورودی تلقی می شود زمانی كه این شی را مورد عملیات Loft قرار دهید مدل ایجاد شده به عنوان خروجی تلقی می شود. درزیركار هرسه گزینه را دقیق توضیح خواهیم داد.

In put to the selected object  معین می سازد كه ورودی های شی انتخابی به چه گونه    می باشد. و چه عملیاتی برروی شی انجام شده است.

Ont putfrom the selected object  به شما امكان میدهد كه خروجی اشیاء را داشته باشید و پارامترهای اشیاء خروجی را در دست داشته باشید.

Cohstruction nistory / on /off به كمك این گزینه می توان این قابلیت را فعال یا غیر فعال نمود این قابلیت ضروری است در مرحله مدلسازی فعال باشد ولی در مرحله متحرك سازی ضروریتی ندارد.

 

 

+ نوشته شده در  جمعه سی ام بهمن 1383ساعت 21:4  توسط رامین  | 

آغاز کار

سلام از امروز قصد دارم در اینجا آموزشهای مختلفی به شما دوستان بدم.

هر چی که فکرشو بکنید:

Maya

HTML

3D Max

SQL Server

Office

....

نظر شما چیه؟

+ نوشته شده در  جمعه سی ام بهمن 1383ساعت 7:29  توسط رامین  |